
Если вы никогда не играли в популярную королевскую битву от Epic, у вас может быть несколько идей о Fortnite. Например, «это игра, в которую все дети играли на своих телефонах до того, как ее удалили из App Store», и «это игра, в которой больше кроссоверов, чем в Funko Pops». Или, может быть, даже «это бесплатный мусор, из-за которого все не так с компьютерными играми».
Вы были бы правы по двум из этих пунктов. Fortnite действительно настолько вездесуща, что ее можно увидеть во всем, от фильмов о Мстителях до слушаний в Конгрессе. Но если вы избегали этого по этой или любой другой причине, я здесь как старый и суровый геймер ПК, чтобы сказать: дайте ему шанс. Вы можете быть удивлены тем, насколько она хороша и достойна вашего внимания.
Fortnite — технический зверь
Прежде всего, Fortnite — это технический тяжеловес, который может довести до предела возможности вашего собственного игрового ПК. Или, по крайней мере, это может быть. Это может быть для вас сюрпризом — в конце концов, Fortnite — игра настолько гибкая, что она работает на телефонах, и ее мультяшный графический стиль на самом деле не то, что приходит на ум, когда вы думаете о играх с интенсивным использованием аппаратного обеспечения.
Но имейте в виду, что Fortnite разработана и опубликована Epic. Epic, создатель и сопровождающий движок Unreal, который является незаменимым инструментом практически для всех, кто хочет высококачественную графику без ручного кодирования. И Fortnite, как самый популярный продукт компании, предназначенный для пользователей, часто является испытательным стендом для новейших и лучших графических верностей.
Трассировка лучей? Фортнайт так делает. Временное супер разрешение? Фортнайт тоже так делает. Виртуализированная геометрия нанитов? Честно говоря, я не знаю, является ли это игровой технологией или чем-то, что вы можете сделать в инженерной колоде USS Enterprise, но Fortnite делает это. Fortnite также постоянно обновляется для обеспечения совместимости с Nvidia DLSS, так что вы можете попробовать всю эту прелесть, даже если у вас нет новейшего оборудования.
Fortnite недавно получила довольно масштабную визуальную переработку с поддержкой Unreal 5, которая заставила даже некоторых давних игроков отказаться, поскольку их частота кадров упала, прежде чем им пришлось вносить коррективы. О, и да, если вы все о тестировании и настройке, Fortnite даст вам вашу частоту кадров без необходимости использования внешнего инструмента. На моем сверхшироком разрешении 1440p, даже с RTX 3070, мне приходится сильно нажимать на нижнюю часть среднего, чтобы достичь 120 кадров в секунду.
эпический
Мой компьютер не может работать с самыми высокими настройками при полном разрешении, но когда я милосердно уменьшаю его до 1080p, он все еще падает до подросткового уровня. Будьте уверены, независимо от того, сколько денег вы вложили в свое игровое оборудование, эта бесплатная игра может его потренировать.
Фортнайт всегда меняется
Как игра с живым сервисом, Fortnite живет и умирает от новизны. И Epic передает это в славянской степени (возможно, в очень буквальном смысле). Каждые несколько недель карта «Королевской битвы» претерпевает серьезные изменения, а «Сезоны» игры представляют совершенно новые области и игровые элементы.
Возьмем последний сезон, который только начался — и сейчас самое время проверить его, пока все адаптируются ко всем новым элементам. В главе 4 второго сезона на карте появился город ближайшего будущего, явно вдохновленный киберпанком, в комплекте с автомобилями-тюнерами и мотоциклами Akira, гигантскими рельсами в стиле Sonic Adventure и проблемной азиатской экзотикой, как в настоящей киберпанк-игре!
Большое или маленькое, каждое обновление приводит в действие различное оружие и инструменты обхода. Однажды вы можете войти в систему и обнаружить, что все стреляют камехамеха из DragonBall Z или носятся по карте с крюками. В прошлом сезоне была пушка, которая стреляла голографическими мечами, которые взрывались при ударе, а также робот-птица в стиле «Битвы Титанов», которую вы могли вручную облетать и искать врагов.
Это не просто инструменты для борьбы с другими игроками. Карта усеяна красочными NPC, некоторые из которых продадут вам редкие предметы, а некоторые присоединятся к вам в качестве наемника ИИ. И в каждом сезоне обычно есть по крайней мере один большой босс-сюрприз, иногда лицензированный персонаж, такой как Дарт Вейдер (который бросает свой световой меч, чтобы вы могли использовать его, если вы можете победить его), а иногда и оригинальный квест.
В предыдущих сезонах были представлены убежища суперзлодеев в стиле Джеймса Бонда и удивительно глубокие истории, рассказанные в форме охоты за достижениями, которые происходят вокруг и во время основного режима королевской битвы на 100 человек. Некоторые из них просто продвигают историю самой Fortnite (которая одновременно шокирующе сложна и совершенно забываема), в то время как другие дают вам уникальные награды, такие как скин для славы Геральта из Ведьмака.
Дело в том, что всегда можно попробовать что-то новое. Даже если вы не являетесь поклонником поп-культуры, которую игра продвигает в этом месяце, шансы на то, что вы найдете оружие или особый предмет, который действительно соответствует вашему стилю игры, весьма высоки. А затем оплакивать его потерю, когда он исчезнет через месяц или два… но к тому времени у вас будет новый, с которым можно играть, и так далее.
Fortnite — такой должна быть игра с живым сервисом
«Живой сервис» быстро становится непристойным термином в игровом мире. Например, когда предварительные кадры новой игры Suicide Squad напоминали лут и статистику игр с живыми сервисами, которые были раньше, таких как Avengers и Destiny Square Enix, как СМИ, так и геймеры услышали коллективный стон. Рынок перенасыщен играми, которые хотят, чтобы вы играли в них неукоснительно, чтобы разблокировать каждый новый бит контента, и нам это надоело.
Fortnite, пожалуй, единственное исключение. Есть причина, по которой он остается таким же популярным сегодня, как и шесть лет назад, когда режим королевской битвы, который определил его, был представлен. И это потому, что это живая служба, сделанная правильно. Мало того, что содержание свежее и постоянно развивается, но и аспект бесплатной игры также обрабатывается с шокирующим тактом и справедливостью.
В Fortnite нельзя платить за стратегическое преимущество в основной игре. Каждый игрок начинает каждый раунд ни с чем, попадая в точку на карте по своему выбору, и должен найти оружие, исцеление и инструменты, чтобы добраться до конца раунда. Вы не можете платить ни за какое преимущество, даже если вы вложите тысячу долларов в последний боевой пропуск, чтобы приблизиться к финалу в первый день. Говоря языком многопользовательской онлайн-игры, за победу не нужно платить.

Честно говоря, я понятия не имею, что это за чертовщина. Но я также не знаю, то ли это потому, что я стар, то ли потому, что кто-то заплатил Epic за плохую рекламу. За что ты должен заплатить.
эпический
Это не означает, что бесплатная модель Fortnite не имеет своей доли чуши. Скины, честно говоря, смехотворно дорогие. Базовый наряд поверх одной из моделей по умолчанию стоит восемь долларов, и вы ищете 15-25 долларов, если хотите один из этих действительно сложных скинов или лицензированного персонажа, такого как Гоку, и все отделки. Это не говоря уже о частых появлениях вопиющих маркетинговых уловок — я не знаю, кто такой «Малыш Ларой», но я знаю, что Epic получает много денег, чтобы разместить его в магазине Fortnite, чтобы дети могли дать Epic еще больше денег для похож на него.
Но все это, откровенно говоря, стариковские геймерские разговоры. Что так хорошо реализовано в бесплатной модели Fortnite, так это ее боевой пропуск. «Боевой пропуск» — еще одна фраза, которую демонизировали, поскольку она слишком часто используется в играх с живыми сервисами, но Fortnite удивительно щедра в контексте. Менее чем за 10 долларов (в пересчете на проприетарную валюту игры V-Bucks) вы получаете примерно 100 уровней для разблокировки, каждый из которых поставляется с косметическим лакомством. Каждый боевой пропуск включает в себя несколько скинов, некоторые из которых чертовски хороши с точки зрения дизайна или веселья, даже если они действительно склоняются к основной базе подростков-игроков.

Мой любимый скин, этот кот, едущий на роботе-мусоре в комплекте с планером-роботом Clash of the Titans и пользовательской эмоцией, был включен в боевой пропуск за 10 долларов.
эпический
И вот в чем фишка: прохождение уровней боевого пропуска периодически дает вам больше В-баксов. Если вы дойдете до конца уровня, что довольно легко в течение 10-12-недельного сезона, вы заработаете достаточно цифровой валюты, чтобы купить боевой пропуск следующего сезона.
Так что, если вы проходите каждый боевой пропуск по мере его выпуска и сопротивляетесь желанию потратить свои В-баксы в магазине скинов, вам больше никогда не придется платить деньги, чтобы получить шокирующее количество косметического контента для вашей учетной записи Fortnite. . С другой стороны, если награды этого сезона не кажутся вам особенно заманчивыми, вы можете пропустить его и дождаться следующего — вы ничего не потеряли с точки зрения конкурентного преимущества, и вы все еще можете получить еще больше халявы за побочные квесты.

эпический
Вот как должны быть монетизированы игры с живыми сервисами: отсутствие игрового процесса, заставляющего тратить деньги, множество вознаграждений, когда вы это делаете, и возможность переноса вашего выигрыша на следующий рекламный период. Разработчики, надеющиеся повторить успех Fortnite — бедные, бедные дураки — обратите внимание.
Fortnite чертовски хорошая игра
Хорошо, это, наверное, самый субъективный момент, который я собираюсь сделать сегодня. Но основной игровой цикл Fortnite, да, довольно хорош. С оговоркой, что основная концепция откровенно украдена из PlayerUnknown’s Battlegrounds (которая сама по себе является улучшенной версией пользовательского игрового мода разработчика для DayZ, который сам по себе является игровым модом для Arma 2… не говоря уже о концептуальном вдохновении из Оригинальный роман Koushun Takami в жанре «Королевская битва»… вау, он уходит корнями в далекое прошлое!), это по-прежнему потрясающе эффективный способ расширить многопользовательский шутер до огромных масштабов.
Последний игрок, оставшийся в живых, характер королевской битвы, огромная карта, которая постепенно сжимается по мере того, как игроки уничтожают друг друга, разнообразные методы пересечения местности и сокрытия, участия или отступления — все это работает так потрясающе хорошо. Это отличный способ сделать многопользовательскую игру масштабной, не прибегая к постоянному хаосу смерти, возрождения, смерти, как, скажем, в Battlefield 40 vs. 40 мод.

эпический
Сочетание огромной карты с разнообразным ландшафтом и огромным количеством оружия и инструментов означает, что почти всегда есть несколько способов сражаться с вашими врагами. Крадитесь в укрытиях, ожидая засады или дальнего снайперского выстрела. Загрузите дробовики и пистолеты-пулеметы и наймите компаньона с искусственным интеллектом, чтобы максимизировать эффективность ближнего боя. Покупайте экзотическое оружие и бонусы, чтобы совершать драматические убийства (и часто взрывайте себя случайно). Или просто придерживайтесь классики, сосредоточившись на мобильности и огневой мощи на средней дистанции, чтобы быть эффективным универсалом.
Структура настройки королевской битвы имеет некоторые явные преимущества. Поскольку в каждом раунде из 90-100 игроков есть только один «победитель», проигрыш, который случается чаще, не так страшен. Выжить после первоначальных 50 игроков довольно легко, если только вы не намеренно сразу же ищете горячие зоны, а попасть в топ-25 не так уж сложно, если вы разберетесь с основными механиками игры, такими как обход и лечение. И все это время вы накапливаете опыт для новых разблокировок, особенно если вы сосредоточены на квестах и достижениях, которых много и они разнообразны.
А Fortnite стал намного доступнее за последний год благодаря «режиму нулевой сборки». Эта очень востребованная версия игры идентична королевской битве, которая работает уже много лет, но убирает механику мгновенного строительства, которая является камнем преткновения для некоторых новых игроков. (Это особенно верно для старых скрипучих геймеров, таких как я, которые не могут одновременно понять и строительство в стиле Minecraft, и стрельбу в стиле PUBG.) Я стал думать об этом как о «режиме стариков, ” и я играю почти исключительно в нее.
Короче говоря, это чертовски хорошая игра, и она становится только лучше, поскольку Epic продолжает полагаться на нее как на опору магазина Epic Games. Если вы игнорировали его, у вас есть много причин попробовать бесплатный шутер. В конце концов, 350 миллионов игроков не могут ошибаться, даже если большинство из них не могут купить себе пиво.