Gaming

FAR Test : Changing Tides – L’épopée fantastique

FAR : Changing Tides is the deuxième title du studio Suisse Okomotive, et la suite de leur premier jeu FAR : Lone Sails, sorti en 2018. Ce dernier avait d’abord été développé comme subject de thèse à l’Université des Arts à Zurich par Don Shmocker (director of the studio) in 2015.

The FAR series is presented as a 2D puzzle/platformer oniriques, contemplatifs, et aux écologiques thématiques, dans lesquels vous incarnez un persona que doit s’assurer du bon fonctionnement de son véhicule pour advancer. Là où le premier épisode nous mettait aux commandes d’une locomotive hybride dans des décors sec et steriles, c’est cette fois ci un navire/sous-marin que nous devrons apprivoiser afin de traverser un monde en ruine et englouti par les eaux.

seoul au world

C’est dans une ville détruite et à moitié submergée que le voyage début avec notre petit personnage solitaire. Il n’y a pas âme qui vive dans le monde de Far : Changing Tides. You are probably the only survivor of the catastrophe, and the objective will be to depart on which of the most accueillantes lands dans votre vaisseau rapiecé. Jonchée d’obstacles et d’énigmes à résoudre, l’aventure parcourra aussi bien aux commandes du bateau qu’à pied ou sous l’eau à la recherche de ressources diverses destinées à alimenter en carburant votre moyen de transport, sans lequel vous n’auriez no chance of survival. The will of the studio to personify the gigantic machine is evident. Vous n’êtes pas seul, puisqu’elle est là, et son moteur ronronnant demeure le seul symbole d’espoir dans ce monde dystopique.

Votre unique but est d’avancer. Toujours advancing from gauche à droite, et on constable aprérer l’apparition d’une terre salvatrice, au fur et à mesure que ressources s’amenuisent, de peur de ne plus pouvoir aller de l’avant. Poetique jusque dans son gameplay, et dans sa bande son adaptive selon la vitesse du navire et les situations rencontrées, Changing Tides ne résume pas à un beau voyage dont on serait le simple spectateur. C’est avant tout un excellent jeu vidéo, au sens le plus strict du terme.

Les mains dans le cambouis

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Dans FAR : Changing Tides, vous contrôlerez en permanence votre petit personnage. Pour être plus précis, vous ne prendrez never contrôle direct du vaisseau. It is equipped with various improvements to your progress, and you may need to advance to the help of your voices that you will have to take action on those mechanisms (in fact, pay attention to your wind), or either aide de ses rames qui devront être alimentées en carburant via le four à charbon. Ce carburant seizes the form of petits objets disseminés sur votre route, reliques du passé flottantes à la surface ou perdues dans les fonds marins, auquel cas il vous faudra stopper le navire et en sortir afin d’explorer les profondeurs pour ramener les précieuses ressources. Heureusement, a scanner is integrated into your vehicle, you allow to probe them environs in what fuel if you tombez in dry pan.

Parfois, et de façon non scriptée, certains eléments tomberont en panne et seuls de petits kits de réparation vous sauveront de cette mauvais passe. Changing Tides vous demande d’économiser vos ressources au maximum, ce qui résonne comme un écho à son écolo message. Il y’a toujours un moyen de s’en sortir, et le titre fait habilement appel à notre sens de la débrouille et de la deduction, sans jamais rien nous expliquer. Tous les boutons activables sont en bleus clairs, et, à force de tâtonnement, le fonctionnement de la machine infernale devient instinctif et de plus en plus évident. Le jeu est en effet dépourvu d’interface classique, cette dernière étant sous vos yeux, à portée de main.

A vous d’organiser votre périple comme bon vous semble. On court à droite à gauche pour réparer, refroidir les surchauffes, sauter sur la soufflerie pour alimenter le feu, courir au sommet en pleine tempête pour déployer ou rétracter sa voile, sort pour explorer les fonds marins en que de carburant… Cette micro gestion qui Functionne à l’intuition, s’avère jouissive et dynamique, d’autant plus que c’est à vous de décider comment gérer votre rafiot. On se oppressé, toujours acculé par des environnemental conditions de plus en plus complexes, mais on en sort toujours grandit et plus habile de nos mains. Et fatalement, on en vient à considérer notre embarkation comme un être aussi vivant que fragile auquel on s’attache irremediably.

Une reussite artistique et ludique

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FAR : Changing Tides distille ses panoramas et ses moments de grâce avec soin. The accent is résolument placé sur notre infinie petitesse face aux dangers d’une mer(e) nature déchainée, et le moindre évènement venant à block the progression résonne comme une catastrophe ou un surmountable défi. D’une subtile poésie bien dosée, le jeu regularly alternates the moments of calm contemplatives and the desperate situations. The band is manifested by enchanting enchanters who engraved on the marble certain memorable moments.

Artistiquement, le jeu dispose d’une patte plutôt unique, où les tons pastels se mêlent à un touche picturale reposante pour les yeux et l’esprit. Le titre n’est techniquement pas irreprochable, mais il n’en a pas la prétention. Seule the artistic direction compte ici, et les animations, détaillées et d’une touchante mignonnerie achèvent de rendre cohérente la proposition visual.

Les enigmes croisées sont toutes inventives et ne vos blocked jamais plus d’une vingtaine de minute. Changing Tides has a formidable cette empowered to render them clean and intuitive choices without ever having to display their décors and their activatable blue buttons. S’instaure alors un rythme de croisière aussi plaisant qu’exaltant, où énigmes, calm introspectif, critical situations et moment d’émerveillement s’entremêlent de manière fluide, et dont le game design transpire l’intelligence et la simplicité. Les quelques errances d’un personnage parfois un brin flottant (you plague notamment contre certaines échelles) and suffisent pas à briser la merveilleuse routine d’un titre que ne vous prend pas pour un imbécile, et vous laisse seul maitre à bord. Et ça, c’est bien trop rare.

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